Ce comenzi au tancurile? Au fost stabilite cele mai bune echipe din World of Tanks

Anul trecut nu a fost o revelație pentru World of Tanks. Așa cum această disciplină a fost pe margine, ea rămâne acolo. Tancurile sunt complet nepopulare în sporturile pe computer și este foarte greu de spus cine este vinovat pentru acest lucru - dezvoltatorii înșiși sau jucătorii. Tancurile sunt, în primul rând, o disciplină pentru amatori. Acesta nu este Dota 2, nu LoL sau chiar CS, unde se întâmplă mereu ceva.

Vizionarea World of Tanks a fost complet imposibilă pentru moment. În prima etapă a formării audienței sale eSports, WoT i-a speriat pe mulți. În plus, WoT este rar acoperit oriunde și este dificil să găsești măcar câteva informații despre evenimentele finalizate chiar și acum. WG face tot posibilul pentru ca jocul lor să fie cel puțin interesant pentru public: au schimbat formatul, le-au permis jucătorilor să joace pe tancuri de nivel zece, care trebuia să adauge divertisment, dar nu mai erau fani.

Fanii WoT sunt interesați să joace chiar și acum, deși unele momente din joc sunt enervante și când sunt live War Thunderși Armored Warfare: Project Armata WoT nu mai arată ca un favorit, ci ca un outsider - un joc în care nimic nu se schimbă fundamental. Tancurile sunt ca baschetul. Da, poți să te joci în continuare, dar nu toată lumea va putea sta lângă ecranele televizorului, doar fanii jocului. Cu toate acestea, milioane de jucători aleatoriu continuă să joace WoT. WG continuă să-și desfășoare campionatele – Gold Series, unde performează cele mai bune echipe World of Tanks. Să ne uităm la liderii cheie ai anului trecut. Am evidențiat doar trei echipe, pentru că acestea au fost echipele care s-au dovedit bine în sezonul trecut.

3.ELung

Am acorda primele trei rânduri din clasamentul nostru al celor mai puternice echipe World of Tanks echipelor noastre dacă Wombats pe tancuri(fostul Virtus.pro) nu a dat greș în acest sezon. Cu tot respectul pentru această echipă, este echipa chineză ELong părea, cel puțin, mai demn. Mai mult, la Campionatul Mondial oficial al World of Tanks, ELong a fost cel care a jucat finala împotriva HellRaisers. Deși au eșuat meciul principal, iar finala a fost un egal, performanța lor la turneul principal al anului a fost reușită. Mulți au presupus apoi că vor juca în finală Natus VincereŞi HellRaisers, însă, concurenții direcți pentru primul loc s-au întâlnit în semifinale. ELong a avut noroc cu grila, dar asta nu le scade meritele.

La WCA 2015, în calitate de gazdă a turneului, ELong a avut performanțe puțin mai proaste. Au ajuns în semifinale, unde au pierdut în fața lui Natus Vincere. În meciul pentru locul trei au pierdut în fața americanilor. Deși în acest din urmă caz ​​totul a fost decis la finalul jocului. Chinezii au sărit peste cap în acest sezon, terminând pe locul al doilea la Campionatele Mondiale. Nu arătau mai rău decât ei Kazna KruŞi PENTA Sports, dar dat fiind faptul că ELong a învins-o pe Kazna Kru pe , iar PENTA Sports au lipsit de la participanții la turneul principal al anului, îi vom pune pe chinezi pe locul trei, în ciuda jocurilor lor dezastruoase împotriva acelorași Natus Vincere și HellRaisers.

2. Natus Vincere

Fanii World of Tanks interesați de eSports sunt deja obișnuiți cu victoriile lui Natus Vincere. Până în 2015, se credea că poate nimeni nu poate concura cu Na`Vi. Dar în acest sezon totul s-a schimbat și a apărut măcar o concurență sănătoasă. Nu, rezultatele echipei nu au scăzut brusc. Nu asta e ideea. Natus Vincere încă câștigă, dar doar cu mare dificultate. În primul rând, din cauza HellRaisers: acești tipi îi cauzează mari probleme lui Na`Vi. Performanțele acestor echipe pot încălzi intensitatea luptei în oricare dintre meciurile lor. Confruntări HellRaisers cu Natus Vincere se dovedesc a fi persistente, ceea ce este confirmat elocvent de rezultatele acestor întâlniri.

În ultimele 12 luni, Natus Vincere a câștigat multe turnee, dar s-au mulțumit la fel de argint și bronz. La RU Gold Series 2015 Sezonul 3 au devenit primii, câștigând 55.000 de dolari. Au reușit să-și repete succesul la RU Gold Series 2015 Sezonul 4. Apoi, într-o finală dramatică, Na`Vi a reușit să învingă HellRaisers cu scorul de 9:6. Dacă la aceste turnee Natus Vincere nu le-a lăsat adversarilor nici măcar o șansă pentru un rezultat pozitiv, atunci la Wargaming.net League 2015 Grand Final, Continental Rumble și WCA 2015 ceva a mers prost. În primul caz, Na`Vi a pierdut cu HellRaisers 2:5, plasându-i doar pe locul trei la finalul turneului. Pierdut senzațional la Continental Rumble TORNADO ROXîn semifinale, reușind să se răscumpere doar când Na`Vi a terminat pe locul secund. Având în vedere toate aceste rezultate, punerea lui Natus Vincere pe primul loc ar fi o decizie greșită, pentru că la întâlnirile cap-la-cap avantajul a rămas la rivalul lor direct, iar acesta este un indiciu că Natus Vincere nu mai este singurii lideri în disciplina lor. .

1. HellRaisers

Adevărata descoperire a acestui an a fost HellRaisers. Forever second RR-Unity a devenit în sfârșit primul, înaintea eternilor lor concurenți de la Natus Vincere. După ce s-au mutat la HR, au dezvăluit o nouă latură: după ce au schimbat jumătate din listă și intrând sub aripa unei astfel de organizații, jucătorii au progresat din ce în ce mai mult cu fiecare nou turneu. La principalul turneu World of Tanks al anului, pur și simplu nu au avut egal. Și acesta este printre cele mai bune grupuri chineze, coreene, americane și europene! După ce l-a învins pe Natus Vincere în semifinale și pe chinezii de la ELong în finală, HellRaisers a reușit să câștige 150.000 de dolari și titlul de campioni mondiali World of Tanks. Echipele străine încă nu au reușit să învingă echipa din CSI, deși chinezii au fost mai aproape ca niciodată de victorie.

La RU Gold Series 2015 Sezonul 3 și RU Gold Series 2015 Season 4 HellRaisers au fost al doilea și al treilea, iar la sfârșitul acestui an la Campionatul Mondial neoficial al World of Tanks - WCA 2015 - au devenit din nou primii. După ce și-au învins pentru a doua oară concurentul din tabăra Natus Vincere în finală, HellRaisers, de fapt, a devenit de două ori campioni mondiali într-un singur sezon. Doar Na`Vi ar putea realiza astfel de realizări, dar astăzi nu mai sunt eroi. HellRaisers, ca nimeni altcineva, merită să fie numită cea mai bună echipă a anului 2015 la disciplina World of Tanks. Dintre restul organizației, ei arată cele mai semnificative rezultate. Conducerea HellRaisers se poate mândri de acești jucători, care vor încerca să-și păstreze titlul în noul sezon.

În lumea tancurilor nu există, nu a existat și nu va exista o echilibrare a jucătorilor în echipe în funcție de nivelul lor de joc. În orice caz, asta spun dezvoltatorii. Dar știm că poziția lor oficială poate fi la fel de schimbătoare ca vântul de primăvară din februarie.

Desigur, nivelul de calificare în rândul jucătorilor din World of Tanks poate varia de la fenomenal la practic zero. Din păcate, nivelul rezervorului nu afectează întotdeauna distribuția aici. Uneori, bătăliile de la al zecelea nivel te uimesc cu greșeli pe care nu toată lumea le face la primele niveluri. De aici rezultă că victoria poate fi determinată nu atât de acțiunile tancurilor în luptă, cât de distribuția de bază a jucătorilor buni și răi între echipe.

Astăzi vom specula pe acest subiect, vom discuta avantajele și dezavantajele sistemului de echilibrare pe nivel de joc. Nu trebuie să vă așteptați în acest articol de pe www.. Se va aborda și teoria conspirației, care, ca de obicei, dezvăluie toată trădarea și ipocrizia dezvoltatorilor lumii tancurilor. A crede sau nu asta este din nou o întrebare separată, deoarece teoriile conspirației sunt atât de atractive și adesea adevărate.

Pentru

Este rău când rezultatul unui eveniment este deja predeterminat de la început. În cadrul unui joc pe computer, acesta nu este fatalism, ci o situație foarte plictisitoare. Are sens atunci să joci dacă problema victoriei sau a înfrângerii a fost deja decisă în lipsă de către echilibrul echipei wot. Este și mai trist când diferența de nivel de jucători dintr-o echipă este cu un ordin de mărime mai mare, atunci vedem bătălii foarte trecătoare.

Echipa care pierde nu are timp să facă ceva util, doar fuzionează. Astfel de situații sunt de obicei denumite „scurgeri turbo” sau „înfrângeri turbo”. Regret să remarc pe site că, odată cu popularitatea în creștere a jocului, astfel de bătălii au loc din ce în ce mai des, mai ales în perioadele de promoții puternice. Într-adevăr, dacă o echipă de căprioare se luptă cu jucători buni, atunci nici un jucător foarte bun care ajunge accidental într-o echipă de jucători slabi nu va avea nicio șansă de câștig.

Permiteți-mi să fac imediat o rezervare la care nu vă cer să renunțați imediat, pe baza statisticilor jucătorilor propriilor echipe și ale echipelor inamice. În primul rând, statisticile mint adesea, deoarece mulți oameni se umplu intenționat de statistici, dar nu prea știu cum să joace. Există și ocazii în care jucătorii slabi câștigă, dar acest lucru se întâmplă rar. Chiar și pentru o astfel de șansă este necesar ca dezechilibrul în nivelul mediu al echipelor să nu fie prea grav.

Problema principală nu este nici măcar că rezultatul meciului este foarte previzibil, întreaga problemă este calitatea jocului. O astfel de bătălie trecătoare (turbo drenaj) este la fel de neplăcută atât din partea echipei care pierde, cât și din partea învingătorilor. Nu există plăcere în astfel de bătălii și nici nu va exista, pentru că nu există nici măcar un indiciu de luptă.

Soluția sugerează că trebuie să introduceți un sistem de selectare a adversarilor în funcție de nivelul jocului. Un sistem similar funcționează în al doilea StarCraft, nimeni nu se plânge. Adică, ei vor selecta un jucător pentru adversarii tăi care este aproximativ egal cu tine ca nivel. Am început să jucăm mai bine - adversarii noștri au devenit mai puternici, este întotdeauna interesant să câștigi și întotdeauna există șansa de a câștiga. Există un așa-numit sistem de scară.

Împotriva

Dar un astfel de sistem de scară (principiul unei scări, întărirea treptat a adversarilor prin trepte) are și dezavantajele sale și există și caracteristici ale lumii tancurilor care împiedică teoretic introducerea lui în joc. De fapt, în jocurile single-player este interesant să concurezi cu cei al căror nivel de joc este comparabil cu al tău, altfel jocul va deveni plictisitor foarte repede, vor exista fie victorii ușoare, fie înfrângeri fatale.

Dar world of tanks este un joc de echipă online, așa că este important aproximativ nivelul mediu de joc al echipei, ținând cont de nivelurile tancurilor (dacă tancurile de top au jucători slabi, acest lucru va reduce foarte mult șansele de câștig). Acest lucru simplifică situația, dar dacă distorsiunea este puternică, atunci același lucru se va întâmpla. Aceasta este ceea ce vedem sub formă de înfrângeri fatale și victorii ușoare, în care nici măcar nu poți ajunge la inamicii tăi la timp.

Atunci când selectați echipe în întregime de același nivel, bătăliile vor deveni plictisitoare. La urma urmei, te vei confrunta cu adversari egali, iar costul unei greșeli poate crește foarte mult. Există și posibilitatea ca bătăliile să fie și mai plictisitoare, dar aici pe site văd problema în echilibrul general al jocului, și nu în sistemul de selectare a adversarilor. Dar principala caracteristică negativă a sistemului de scări în wot este respingerea acestuia de către dezvoltatori.

KVG afirmă în mod deschis și clar că nivelul jucătorilor nu va fi luat în considerare la selectarea echipelor. Ei își explică parțial decizia cu aceleași argumente pe care le-am indicat mai sus. Nu există democrație în lumea tancurilor, jucătorii nu au drepturi, întregul joc este doar în puterea KVG. Așadar, pentru cei care doresc să schimbe ceva în wot, le pot recomanda să aleagă , deoarece acestea sunt acum disponibile. Aici fie folosim produsul, fie îl refuzăm dezvoltatorii nu oferă alte opțiuni.

CONSPIRAŢIE

Dar mulți s-au obișnuit să nu ia cuvântul KVG pentru asta și există motive destul de evidente pentru acest lucru. Dar nu le vom analiza astăzi pe paginile site-ului www.site există un articol separat despre trădarea și ipocrizia dezvoltatorilor. În ceea ce privește selecția echipelor, mulți au început să observe că, dacă procentul de victorii la vehicule crește treptat, atunci se vor confrunta apoi cu soarta de a face parte din echipe de jucători atât de slabi încât nu mai pot influența rezultatul bătăliei. .

Există, de asemenea, sugestii că, dacă câștigi pe un tanc, atunci în următoarea bătălie este mai probabil să ajungi în partea de jos a listei de echipe, de unde este mai dificil să influențezi victoria, mai ales pentru tancurile lente și grele. . Această teorie a fost confirmată în acordul de utilizare al jocului și conform unor date semi-secrete. Alte teorii există la nivelul zvonurilor și speculațiilor.

Există variante ale acestei idei că, cu cât un tanc are mai multe bătălii, cu atât este mai puțin probabil să ajungă în vârful echipei, această idee este relevantă în special pentru tancurile premium (tocmai cumpărate, vei fi în vârf, apoi la partea de jos a listei de echipe). Dar aici nu aș merge mai departe în presupunerile mele, imaginația excesivă nu duce mai departe de adevăr decât absența lui completă.

Este soluția un compromis?

Cu toate acestea, popularitatea lumii tancurilor a atins cote fără precedent și nu este deloc necesar să înveți jocul. Este important pentru dezvoltatori că există mulți jucători online, precum și ca aceștia să doneze cât mai mult posibil, adică să investească mai mulți bani reali în joc. Adică, KVG este de interes pentru jucătorii online și pentru donații sunt mai puțin interesați de toți ceilalți indicatori. O simplă confirmare a acestei teorii este nivelul mediu teribil de scăzut al jucătorilor, iar dinamica sa este negativă.

Deci, din ce în ce mai des, orice jucător din echipă va fi înconjurat de jucători sincer slabi. Mulți vor juca în plutoane mai des și își introduc propriul dezechilibru în joc. Deci numărul de bătălii neinteresante, în care a face orice este problematic, va crește. Soluția poate fi numită o opțiune de compromis, când adversarii vor fi selectați nu în funcție de nivelul lor personal de joc, ci în funcție de nivelul echipei lor. Adică jucători slabi și puternici vor fi în continuare în aceeași echipă, dar adversarii vor avea o compoziție de echipă similară.

Total

Aș dori să închei articolul cu această notă constructivă și ușor ambiguă. Dar va trebui să încheiem într-o notă pragmatică. Este puțin probabil ca dezvoltatorii să facă ceva în această direcție, deoarece acest lucru nu are sens practic pentru ei, jocul online în joc este doar în creștere, iar proprietarii nu se plâng nici de venituri. Deci, în ceea ce privește echilibrul echipelor din punct de vedere al nivelului de joc, totul va rămâne la fel, în orice caz, nu sunt planificate schimbări. Dacă această situație te enervează cu adevărat, este mai ușor să nu joci World of Tanks. acum 4 ani si 11 luni Comentarii: 13


O zi bună, dragi tancuri! Astăzi voi descrie principalele comenzi ale unui tanc din jocul World of Tanks. Articolul va fi lectură utilă pentru echipajele de tancuri începătoare ca manual de instrucțiuni pentru operarea unui vehicul de luptă.

Destul de simplu și intuitiv, mai ales pentru persoanele care au jucat jocul de mai multe ori jocuri pe calculator. Voi enumera tastele principale din joc cu setările implicite de control.

Mișcarea rezervorului:

- V, S, A, D folosit pentru a deplasa carena tancului (înainte, înapoi, întoarce carena la stânga, respectiv întoarce carena la dreapta);

Apăsare dublă a tastei R complet înainte - permite deplasarea automată a rezervorului în direcția înainte, fără a fi nevoie să țineți apăsat butonul W, dar cu nasturi OŞi D puteți taxi; apăsând un buton S oprește rezervorul;

Apăsați dublu buton F spate complet - acțiunea butonului este similară cu R, pornește doar mișcarea automată a rezervorului înapoi;

- R/F cruise control (la deplasarea inainte, inapoi);

- Spaţiuțineți apăsat și opriți rezervorul în timp ce vă deplasați pentru a trage, după eliberarea butonului rezervorul continuă să se miște;

X Frâna de mână este folosită atunci când se joacă distrugătoare de tancuri și tunuri autopropulsate pentru a fixa carena; dezactivează rotația corpului atunci când vederea atinge unghiul de vizare orizontal. Apăsați din nou pentru a opri sau începe să conduceți.

Camera:

- Mișcarea mouse-ului/săgețile tastaturii mișcarea vederii, turelă, țintirea țintei;

- Mișcarea mouse-ului când țineți apăsat butonul drept al mouse-ului, vizualizați fără să rotiți turela sau să mutați vizorul;

- Rotiță de defilare a mouse-ului, chei PgUp, PgDn măriți măriți / micșorați camera/vizualul, comutați la modul sniper/arcade;

- Ctrl+ clic clic dreapta pentru tunurile autopropulsate, pornirea vizorului de artă cu țintirea către pătratul selectat al mini-hărții.

- Altțineți apăsat pentru a activa un mod alternativ pentru afișarea pictogramelor rezervorului.

Foc:

- Click butonul stâng al mouse-ului shot;

Strigăt butonul dreapta al mouse-ului după țintă, activați ghidarea automată și urmărirea automată a țintei selectate;

Strigăt butonul dreapta al mouse-ului, tasta Eîn afara țintei, dezactivând țintirea automată;

- Schimbare activarea manuală a modului sniper/arcade al vederii;

- C cheie de reîncărcare;

Chei 1, 2, 3 Tastatura selectează tipul de proiectil care urmează să fie utilizat, o apăsare a butonului selectează pentru următoarea lovitură, încărcătorul dublu procedează imediat la înlocuirea tipului de proiectil cu cel selectat.

Chei 4, 5, 6 utilizarea echipamentelor consumabile în funcție de slotul de instalare; după apăsare, trebuie să selectați modulul de reparat sau membrul echipajului care trebuie vindecat

Chat de luptă:

- Intră pornirea chat-ului de luptă, deschiderea liniei editorului de mesaje, trimiterea unui mesaj după scris;

- Tab comutarea între destinatarii mesajelor (echipă proprie, echipă inamică, mesaj către pluton/companie); În mod implicit, mesajele sunt trimise echipei dvs.;

- Esc când chatul de luptă este deschis sau faceți clic butonul stâng al mouse-uluiîn afara ferestrei de chat, ieșiți din editorul de mesaje de chat de luptă;

Interfață de luptă:

- Click butonul stâng al mouse-ului pe minimahartă în timp ce apăsați butonul Ctrl arătând echipei un pătrat pe minimahartă;

Butoane + Şi - - respectiv, creșterea și micșorarea dimensiunii minihărții;

- M afișare/ascunde minimapa;

- Ctrl pornirea indicatorului;

- Ctrl+Tab schimba aspect liste de comenzi (urechi);

- V- afișați/ascundeți întreaga interfață de luptă în luptă;

- Z deschiderea meniului general al comenzilor după deschidere, trebuie să selectați o comandă cu cursorul mouse-ului și să o confirmați făcând clic butonul stâng al mouse-ului a trimite echipei;

Z când treci cu mouse-ul peste un aliat/inamic, se deschide un meniu de comenzi cu o listă aplicabilă acelui jucător. De asemenea, necesită selectarea unei comenzi cu cursorul mouse-ului și confirmarea trimiterii acesteia făcând clic butonul stâng al mouse-ului.

Taste rapide:

- Buton T la țintirea inamicului, un mesaj către echipa Sprijin cu foc la **, pentru armele autopropulsate pe care le atac, unde ** este porecla unui jucător din echipa inamică;

- F3 mesaj către echipa Apără baza!

- F5 mesaj către echipa Exact! - folosit ca confirmare a unui ordin, sau confirmare a finalizării unei misiuni de luptă, precum și un strigăt de luptă după ce o echipă câștigă o bătălie ☺;

- F6- mesaj către echipa În niciun caz! - refuzul de a efectua o misiune de luptă, sau dezacord cu un ordin;

- F7- mesaj către echipa Ajutor necesar!

- F8- mesaj către comanda Still reloading (unde - numărul de secunde rămase până la sfârșitul reîncărcării), sau Ready to shoot!, dacă proiectilul/caseta este deja încărcată.

- Esc deschiderea meniului principal al jocului. Atenţie! Nu părăsi bătălia înainte de a se termina, decât dacă tancul tău este distrus și ești capabil de orice acțiune în detrimentul inamicului! Prevăzut

#faq - Accesați subiectul forumului „FAQ”

#rules - Accesați forumul la subiectul „Reguli”

#plans - „Sarcini și planuri ale dezvoltatorilor”

#ranks - Accesați subiectul forumului „Clasamente”

#clans - Accesați forumul din secțiunea „Clanuri”.

#forum - Accesați pagina principală a forumului

#actualizări - Accesați forumul în secțiunea „Actualizări”.

#furt - Accesați forumul la subiectul „Ce să faceți dacă contul dvs. este furat/pirat”

#nick - Accesați pagina principală - Ajutor - Vreau să îmi schimb porecla

#știri - Accesați „Știri”

#echipe - Accesați forumul din secțiunea „Echipe”.

re: - porecla jucătorului care ți-a scris ultima dată va fi introdusă în linia de tastare.

Cum se adaugă un utilizator pe lista neagră?

/block name -- blochează primirea de mesaje de la player (valabil peste tot, există următoarele comenzi care trebuie introduse în chat:

/unblock name -- reia primirea mesajelor de la player (valabil peste tot).

/blocklist -- afișează o listă de jucători blocați (validă doar în chatul general).

/unblockall -- șterge lista de jucători blocați (valabil doar în chatul general).

Cum să scrii un mesaj în luptă doar pentru jucătorii echipei tale?

Ctrl+Enter sau butonul T (engleză)

Cum să raportezi un contravenient într-o luptă?

Tot ce trebuie să faceți este să introduceți pur și simplu comanda în chat-ul de luptă:

/votați NICK-UL VIOLATORULUI și apăsați Enter.

Ce se întâmplă în continuare? Nimic încă. Pentru ca ceva să se întâmple, 25% dintre participanții la luptă trebuie să se plângă de infractor. Dacă se întâmplă acest lucru, atunci pentru moderatori porecla infractorului va deveni neagră, iar bătălia în care se află va fi evidențiată în lista de bătălii, ceea ce va fi un semnal excelent pentru a atrage atenția moderatorului.

P.S. Uneori, când nu este nimic de făcut, îi direc pe cei care încalcă acest lucru pe forum, astfel încât să poată citi din nou regulile jocului, începătorii întreabă mereu dacă ești administrator #haha# Nu abuza de asta #haha#

ÎN Bătălii WoT Adesea, în chat puteți vedea expresii precum „Domnilor, este timpul să luați baza inamicului” sau „Nu o sprijiniți” sau ceva de genul „Sunteți transparenți? Dă-te deoparte, te voi lovi imediat” nu este altceva decât un mod pentru joc. Acest mod se numește „Personalizabil” meniul de luptă" Ce este un meniu de luptă personalizat sau, așa cum este adesea numit, o margaretă de comandă pentru jocul online World Of Tanks și cum să-l configurezi, citește în acest articol.

Meniu de luptă personalizabil

...si cu ce il mananca...

În primul rând, de unde să descărcați?
Ei bine, nu există un răspuns cert, fiecare îl descarcă după propriul gust, fie un pachet de mod care include acest mod, fie un mod separat „Custom Menu” și îl instalează conform instrucțiunilor.

Numele acestui mod vorbește de la sine, dar de ce nu-l configurează nimeni hmm...?! Poate căprioare?? Sau raci??? Da nuuu…. pur si simplu nu stiu cum

Ei bine, hai să învățăm...

Avem nevoie de un dosar RadialMenu.xml. Îl poți găsi de-a lungul căii: computerul dvs.:\discul dvs.\WorldOfTanks\res_mods\versiunea curentă a clientului\scripts\client\gui\scaleform\ sau undeva mai profund, în funcție de dacă ați instalat un pachet de mod sau un mod separat. (în cazul meu, a fost un pachet de mod și fișierul RadialMenu.xml a fost localizat mai adânc). Dacă nu puteți găsi acest fișier, atunci utilizați căutarea standard Windows.

Apoi, deschideți-l cu blocnotesul nostru preferat Notepad++. Cu acest program este recomandabil să deschideți toate fișierele mod, deoarece... nu modifică codificarea fișierului. Dacă nu îl aveți instalat, descărcați-l, de exemplu de aici sau de pe site-ul oficial, sau de pe un disc Yandex și instalați.

Deschiderea fișierului RadialMenu.xml vedem o mulțime de text obscur... hmm... dar vrem să învățăm cum să edităm un meniu personalizat de luptă, așa că hai să ne dăm seama mai departe. Să luăm aceste rânduri ca exemplu:

În joc! Atac %(randpart)s Virați mai repede pentru a apuca! Trebuie să luăm baza! Totul este de pus în joc! Acum trebuie să luăm baza! A sosit momentul! Dacă nu poți lupta, fugi pentru a captura baza! Echipă

Aha... ceva deja apare...
Etichetele conțin numele echipei.

În etichetă - există o pictogramă afișată cu comanda rose.

Sper că nu trebuie să explicați etichetele?

Comanda (macro) %(randpart)s nu o atingeți, aceasta este o comandă (macro) a marelui aleatoriu chinezesc 😉 care scoate o comandă aleatorie inclusă în etichete.
Dar poți schimba tot ce este scris între etichete după gustul tău.

Etichete - modul de afișare sau scriere în comandă Echipă sau toată lumea Toate.

Nume valide de pictograme:
[„Atac”, „Da”, „Ajută-mă”, „Backtobase”, „Nu”, „Reîncărcare”,
„Followme”, „Turnback”, „Helpmeex”, „Stop”, „Suport”, „AttackSPG”]

Nume de comenzi valide:
[ „ATTACK”, „ATTACKENEMY”, „BACKTOBASE”, „FOLLOWME”, „HELPME”, „HELPMEEX”,
„NEGATIV”, „POZITIV”, „REÎNCĂRCAREA PISTOLĂ” „OPRIRE”, „SUPPORTMEWITHFIRE”, „RETURNARE”]

Macrocomenzi acceptate în textul mesajului:
%(name)s — numele jucătorului al cărui rezervor este vizat
%(vehicle)s — numele tipului de vehicul
%(clan)s — numele clanului
%(viewPos)s - pătratul spre care este îndreptată camera
%(ownPos)s - pătratul în care se află rezervorul tău
%(randpart)s - șir aleatoriu din lista din etichetă
%(reload)s — timpul rămas de reîncărcare a armei, în secunde
%(ammo)s — numărul de obuze necheltuite din tambur

De exemplu, cum a fost modificată una dintre comenzile mele:

Atacul în pătrat Atac %(randpart)s Luptători, ajutați în acest pătrat IMHO, trebuie să mergem în această direcție Să apăsăm acest flanc Echipă %(viewPos)s